למה eSports הורס את משחקי המחשב

זוכרים ששיחקתם רק משחקים בשביל הכיף?

יש יותר במשחקים מאשר eSports , אתה יודע. אני לא מתכוון לזלזל בהם, אם כי אני מודה שאני מתעניין בהם מעט בעצמי.

למרות זאת, אני כן מוצא את זה מגמה מוזרה ומעט מדכאת שכל משחק מרובה משתתפים חדש מדורג כמעט ברכיים על סמך הסיכויים של אנשים עם אצבעות קצף לשאת את שם הקבוצה האהובה עליהם, ותחתונים מעוטרים בפרצוף שלהם. גיבורי ספורט אלקטרוני. אני מניח שזה קורה. אם לא, הזדמנות שיווקית למישהו!

ובכל זאת אני מכיר כמה אנשים שאפילו לא יגעו במשחק חדש אם זה לא נראה כאילו ספורט אלקטרוני יעניק לו אריכות ימים, ועוד יותר שדעותיהם על המצב הנוכחי שלו מושרשות יותר במטא של אירועים כמו Evo מאשר האם הם בעצם נהנים. הו, על הימים החולניים האלה של בחירת דמויות של Street Fighter 2 כי הן היו מגניבות, לא בגלל שמישהו חיבר את המספרים והוכיח מתמטית את השאלה האולטימטיבית של תלמיד בית הספר: ריו נגד קן.

גם הדבר הזה לגבי האם אתה יכול לראות את הקטעים השובבים של Chun-Li אם אתה משהה את גרסת ה-SNES בדיוק על המסגרת הנכונה. (תשובה, כן אתה יכול: ברור שאתה פשוט לא רוצה את זה מספיק.)

Street Fighter V

Street Blighter

עַכשָׁיו? כנראה שאסור לנו להתלונן על כך ש-Capcom הכניסה בערך שביעית משחק לקופסה דיגיטלית ומכרה אותו תחת השם Street Fighter V , הכל בגלל שהיה חשוב למקצוענים לקבל את זה עכשיו. זה מוצדק בגלל כמה אנשים נרשמו ל-EVO כתוצאה מכך. כל השאר… pfft. התכונות החסרות הללו יגיעו בקרוב, כנראה. מצב ארקייד? תכונות בסיסיות לטיפול בבעיות משחק רגילות כמו נגמלי זעם? אה. נחשוב על זה. עד אז תסתדר וכו'.

זו דחיפה מוזרה, כי רובנו לעולם לא נשחק ספורט אלקטרוני באופן מקצועי, והלך הרוח של זה קשור למשחק מזדמן בערך כמו שחייה אולימפית לעומת כיף במתנפחים בבריכת השחייה.

עם זאת, זה חלק מאוד ממגמה כללית כרגע של משחקי זמן משמעות משהו, בין אם זה באמצעות הישגים שמוכיחים לנצח שלא בזבזת את הזמן שלך, טבלת הניקוד הגבוה באינטרנט של משהו כמו Devil Daggers, או הדרך שבה כל נראה שאדם אחר רוצה להפוך את המשחקים שלו למופע ציבורי דרך YouTube או Twitch או פשוט צועק לרחוב "זה בסדר! יש לזה משמעות מעבר להנאה!"

יש הרבה מה לומר על פשוט ליהנות ממשחק, מבלי להרגיש צורך לסקור אותו בטוויטר, או להפיק ממנו משהו יותר מאשר הסחה פשוטה. Blizzard 's Hearthstone הוא אולי המשחק המודרני המושלם מהבחינה הזו.

בעודו משתלשל את הגזר של היכולת לשחק או לדבר על משחקים למחייתם על ראשי שחקנים פעילים יותר, הוא עדיין נותן מענה לקז'ואל הרגיל עם קלפים חינם וזהב למשחק תחרותי, ופעם בשבוע מורידה עוד יותר כל Muggins ישן עם קטטה הטברנה – מערכת חוקים חדשה כאוטי שכל אחד יכול להשתכשך בה ללא קשר, בדרך כלל כל אחד, לכמה קלפים יש לו או כמה טוב הוא מכיר את המטא.

תקווה חדשה

אין שום דבר רע בהכרח בתקווה שאחד חדש ימריא, אם כי אורך החיים שהוא מביא הוא לא בהכרח אורך החיים שמשאיר אותו מהנה ומשוגע לשחקן הממוצע.

Team Fortress 2, למשל, הצליח רק להיות יותר ויותר מטורף בגלל שהשחקנים הרציניים בנו עוד מוקשים ב-Starcraft או משהו כזה. אפשר לטעון שהירידה שלו לתוך כור המצרף אובססיבי לכובע הרגה אותו, וכן, כנראה, אבל לפחות לפני זה היו לנו כמה שנים טובות של אירועים מטורפים וטוויסטים מגניבים ועולם שהתקיים קודם כל בשביל הכיף.

אבל עכשיו אני חושב על זה, אולי אנחנו פשוט צריכים משחקים שונים כדי להמריא. ה-Street Fighter האחרון, ה-MOBA האחרון, ה-FPS האחרון, הבלה, בלה, בלה האחרון. תארו לעצמכם עולם שבו זה היה משהו כמו הספינה במקום. עכשיו, אם אף פעם לא שיחקת בזה, הרשו לי לתת לכם את הסיכום הבסיסי – זה Assassin, על ספינה בסגנון שנות ה-20. אתה ושחקנים אחרים אורחים של מר X המסתורי, מוקפים באורחי NPC.

הספינה

לכל אחד מכם יש מטרה, כשהמטרה היא למצוא נשק ולמצוא את היעד שלכם כשהם לא מוכנים או רחוקים מהאבטחה היעילה והמוזרה של הספינה. ברצינות, זה לא הגיוני. תנהל מסיבת רצח או לא, מר X. אז כל העניין נעשה מסובך יותר על ידי כל אחד שיש לו סט שלם של צרכים, כמו צורך לאכול ולשתות וללכת לשירותים, לרכוש תחפושות ועוד המון דברים מגניבים דברים.

אבל הו, פוטנציאל הספורט האלקטרוני. כל הדרמה של משהו כמו דוטה, כל המשחק הקבוצתי והפיתולים המזעזעים, רק שכולם הרבה יותר מנומסים לגבי זה וטוויסט בסגנון ספינה מתפרץ למישהו בשירותים עם אקדח אבוקות ומדליק אותו באמצע הקקי . תגיד לי שזה לא יהיה רגע טוב יותר עבור כל סטרימר של Twitch מאשר "Earthshaker עשה את הדבר שהוא עושה, כנראה", או "כל הכבוד ל-Ryu על שהסרת את האדוקן במקום לקפוץ בטעות".

כפי שאמרתי, אני כנראה לא הולך להיות כוכב esports בזמן הקרוב. אבל הייתי צופה בזה, במיוחד אם כל השחקנים הופיעו בתאים שלהם בטוויד, עם קנים ומונוקלים ושמלות מסיבה, והקהילה המציאה מונחים מגניבים כדי לתאר טקטיקות נפוצות כמו, "אוי, הוא פורס סחיטה מרגיעה. ", או "מהר! יש לה רק חמש שניות לזרוק ולזרוק! ו- כן! היא הוציאה את המתנקש שלה! הקקי יכול לזרום! הקקי יכול לזרום!"

דוטה 2

כמובן, מה שכנראה באמת יקרה הוא מה שקרה ל-The Ship בפעם הראשונה, שכל הטקטיקה והמשחק הזהיר הפכו למשניים בגלל היותו הראשון שקיבל את אקס האש והלך לפרוץ ולחבוט כמו בוצ'ר פיט בעל אופי מילולי. אבל אני אוהב לחשוב שלא, בדיוק כפי שאני מקווה שגרסת ה-Remasted החדשה (ראה מה הם עשו שם) שהגיעה זה עתה ל-Early Access ב- Steam לא רק תצליח, אלא תשיג את הקהל שמגיע לה.

מטריד עתיד

מה שיהיה מוחץ הוא אם זה, כמו משחקים רבים אחרים, לא יקבל סיכוי כי ההתלבטות לגבי העתיד הורגת את הכיף כאן ועכשיו. פוטנציאל ה-Esport הוא לא הסיבה היחידה לכך שהם דועכים כמובן, רק תראו את ה-Turtle Rock's Evolve – משחק מהנה שנחנק ברובו בעריסה שלו על ידי תוכניות DLC חמדניות

אבל זה אחד הכישלונות שהכי קל להצביע עליהם וללכת 'לא', אפילו במקרים שיכלו להציע המון כיף בטווח הקצר והבינוני מבלי שיהיה עליך להפוך למשחק חשוב. לעתים קרובות יש הרבה כיף במשהו פשוט ומטופש כמו Gotham City Impostors או כל דבר אחר כמו Call of Duty הבא , במיוחד אם זה זול, עליז, ואף אחד מהשחקנים לא היה מחווט נפשית לחשוב על זה כעל משהו יותר.

טים פורטרס 2

אני יודע שבשביל הכסף שלי, ההישג המרשים ביותר של Valve היה שבמשך שנים אתה יכול לקפוץ כמעט לכל שרת של Team Fortress 2 ופשוט ליהנות מבלי להיפגע על הטעות הקטנה ביותר.

אם ההרגשה הכללית הזו נמתחת לעוד תארים, שבהם כולם לא רואים את עצמם, לפחות חלקית, כחלק מליגה שנמתחת עד משחק אלים ומפילה את המוות של, ובכן, אני משחק בדוטה 2, הייתי משחק רחוק יותר מהם. לפחות תמיד יש את Hearthstone, שבה אני מקבל לפחות כמה ניצחונות בשבוע, ואף אחד לא יכול להיות מרושע.

להראות יותר
Back to top button