5 סרטים שהיו צריכים להפוך למשחקי מחשב
או משחקי קונסולות, לצורך העניין...
זה נכון שמשחקי וידאו המבוססים על סרטים רק לעתים רחוקות מצליחים טוב. הסיבה לכך היא שרובם ממהרים לצאת מהדלת כדי לחפוף עם יציאת הסרט ולרכוב על גל ההייפ שלו, כשהמניע העיקרי הוא לרוב להרוויח כסף מהפופולריות הראשונית הזו ולהרוויח כסף מהיר.
האמת העצובה היא שגם ביקורות שליליות פושרות או שטוחות לא בהכרח ירתיעו מעריצי הארדקור שרוצים לטעום מהסרטים והדמויות האהובות עליהם ממקור ראשון באיזשהו עולם וירטואלי.
למרות החיבורים הנוראיים הרבים שראינו במהלך השנים, ישנם כמה סרטי עבר שלדעתנו היו יכולים ליצור משחקים נהדרים, אם היו עושים זאת בצורה נכונה. ולמרות שרשיונות סרטים מבוצעים היטב הם בהחלט היוצא מן הכלל, זה לא שהם לא קיימים.
בכל מקרה, אלו ההזדמנויות החמצות הגדולות ביותר לדעתנו, עם מתאר מהיר של איך המשחק יכול היה ללכת. או שאכן עדיין יכול ללכת, באופן פוטנציאלי, לאור הנוסטלגיה וקדחת האתחול של התקופה האחרונה, אשר גרמה לנוכחות שלה להיות מורגשת בתרבות הפופולרית (ולפחות להחיות נכס ישן פירושו לא למהר דד-ליין מטורף להוציא את המשחק).
1. ווסטוורלד
ווסטוורלד היה במקור סרט משנת 1973, שהחזיר את תשומת הלב שלנו היטב עם סדרת הטלוויזיה האחרונה של HBO, וזה חומר מושלם למשחק וידאו. בעיקר בגלל שה-Westworld הבדיוני הוא, בעצם, ארגז חול 'ממשי' של משחק (מאוכלס על ידי NPCs של אנדרואיד) שאתה יכול לחקור, לחפש בו וכן הלאה.
אז המשיכה שלו כמשחק מחשב עם עולם פתוח ברורה, אך עדיין מעולם לא נוצלה. למעשה נוצר משחק ווסטוורלד המבוסס על סדרת הטלוויזיה, אבל זה היה אך ורק הצעה ניידת, ובעצם עבירה של Fallout Shelter (פשוטו כמשמעו, לכל הדעות – הוא נסגר לנוכח תביעה משפטית של Bethesda).
אז, המאמץ הרע הזה של iOS ואנדרואיד היה סים לניהול, ובונה עולם דומה בסגנון פארק השעשועים יכול לעבוד היטב כגרסת PC בקנה מידה גדול בהרבה. אבל כאמור, זה בוודאי מספוא מושלם למסע חיפושים בעולם פתוח שבו תוכל לשחק מבקר בווסטוורלד, אבל סביר להניח שהמסלול המתאים יותר יהיה לשים אותך בנעליו של אנדרואיד, ולהפוך אותו לתוך משחק הישרדות. האם אתה יכול לשרוד את תשומת הלב של האורחים האנושיים, ואת כל הצרכים האפלים שלהם? כנראה שלא.
לפחות אם היה לנו משהו כזה, לא היינו צריכים להתלבט כל כך על מתי בדיוק (או אם) Red Dead Redemption 2 יגיע למחשב האישי . ואכן התואר של Rockstar הוא כנראה הסיבה לכך שמשחק ווסטוורלד מלא מעולם לא נעשה…
2. קובייה
סרט אימה קלאסי של פולחן מדע בדיוני משנת 1997, Cube מספר את סיפורם של חבורה של אנשים מבועתים שאין להם מושג למה הם כלואים בקובייה ענקית, שהיא למעשה סדרה של חדרים קטנים בגודל 26 על 26 על 26 בצורת קובייה. כולם מחוברים יחד עם פתחים על כל קיר. חלק מהחדרים מלאים בכל מיני מלכודות מגעילות, והקובייה הגדולה כל הזמן מגדירה את עצמה מחדש על ידי הזזה של החדרים הקטנים בתוכה.
אוקיי, אז הסרט נראה די מיושן עכשיו, אבל הוא עדיין משכנע מבחינת הפחד הפסיכולוגי שהוא גורם לו – כאשר תושבי הקוביות הלכודות מתחילים להסתובב זה נגד זה – וכאן המשחק מרוויח.
אנו מדמיינים השתוללות מרובה משתתפים עם אלמנט תמוה כבד ולחימה מאולתרת, אולי אפילו עם מטרות נסתרות (אולי שחקן אחד הוא 'בחור רע' מבפנים, או שהמשחק יכול להציג מכונאי שפיות, וכאשר מספיק עצבים נשחקו כראוי, השינויים האובייקטיביים של השחקן מבריחה לשליחת האחרים).
הבמאי וינצ'נזו נטלי למעשה חשב שזה יהיה משחק נהדר, וציין שלעתים קרובות הוא שוחח עם המחבר שלו אם הם כותבים סרט או משחק: "כי יש לו באמת סוג כזה של מבנה. אז, אני חושב שזה יסתגל יפה. זה יהיה חלק. למעשה כתבתי מתווה למשחק. גם אני חשבתי שזה יהיה מעניין, כי בנוסף להתמודדות עם המלכודות, תצטרך להתמודד עם האנשים האחרים”.
אנחנו על הסיפון, אבל למרבה הצער אף מפתח משחק לא היה, שכן ההערות האלה הופיעו לפני כמעט עשור עכשיו. ובכל זאת, אתה אף פעם לא יודע מה יכול להיות העתיד (אבל זה כנראה כרוך במלכודות תער וחומצה, אם קיוב יש משהו שצריך ללכת לפיו).
3. מחוז 9
אחד מסרטי המדע הבדיוני האהובים עלינו, District 9 הוא עוד נכס עתידני שהתחנן בחיוב להפוך אותו למשחק מחשב. והבמאי ניל בלומקאמפ – שהתחיל את הקריירה שלו כאנימטור תלת מימד – אפילו הודה אז שזה יהיה בסיס 'מרתק' למשחק במובנים רבים (למרות שהוא היה מודאג ממלכודות הרישיון האופייניות לסרט).
בלומקאמפ ציין כי הוא צילם חלקים מסוימים של מחוז 9 באופן הדומה להפקת משחקי וידאו, וכי סביבות הסרט – המתרחש בעיר פחונים ביוהנסבורג, שהיא מחנה בלימה לחוצנים – וכלי הנשק החייזרים המגניבים שלו יהיו חומר נקודתי למשחק.
אז כן, זה יכול היה להפוך למשחק יריות ברמה הגבוהה ביותר. אבל לא יורה חסר שכל, אלא כזה ששוקע במלואו במציאות החלופית המדומיינת העשיר של הסרט, שיש בה מספר רב של פלגים מתקוטטים (חייזרים, חיילים, גנגסטרים), ואולי זורק כמה אלמנטים של פילוס מיומנות דמויי RPG כדי לאתחל.
אם אתה רוצה לראות איך יכול היה להיראות משחק יריות במחוז 9, בדוק את הסרטון הזה של רמה מדומה שנוצרה על ידי כמה סטודנטים שיצרו משחקים במרכז הלאומי לאנימציה ועיצוב בקנדה.
כהערה אחרונה, בלומקאמפ התכוון לעשות סרט Halo בשלב מסוים (אבל הוא בוטל), ובתחילת 2019 הוא עשה סרט קצר להמנון של BioWare . אז אולי באופן לא מפתיע, נראה שמשחק בלומקאמפ יכול להיות בקלפים לפני זמן רב מדי (גם אם זה לא המרת סרט).
4. המופע של טרומן
זה אומנם קצת שמאלי, אבל תפנקו אותנו. אנחנו פראיירים לסרט, והרעיון כאן יהיה ללהק את השחקן לתפקיד המפקח הרע הגדול של תוכנית הריאליטי.
אנו מדמיינים משחק בנוסח הסימס שבו טרומן ברבנק מתנהל בחיי היומיום שלו ובעבודתו. זה תלוי בך לכוון ולתעל אותו סביבו, להבטיח שהוא יגיע למצבים משעשעים מתאימים כדי לשמור על נתוני הצפייה שלך, ובמקביל גם ללהטט בדברים כמו מיקום מוצר כדי לשמור על זרם ההכנסות שלך. כל אותו זמן, כמובן, אתה צריך לשאוף למנוע מטרומן לגלות את הטבע האמיתי של המציאות שלו (אותה הוא מגלה בסופו של דבר בסרט).
אם זה היה משחק עכשווי, מה שהיה עושה את זה באמת מגניב הוא אלמנט אינטגרציה של Twitch לפיו לסטרימר שמשחק יכול להיות קהל צפייה אמיתי, ונתוני צפייה 'אמיתיים' שהם היו צריכים לשמור כמיטב יכולתם. כן, זה מופרך, אבל תמיד חשבנו שמשהו בסגנון הזה יכול להפוך למשחק ממש משכנע.
5. התחלה
לאחר יציאת Inception, כריסטופר נולאן הודיע לנו שיש אפשרות למשחק וידאו של הסרט. באותו זמן, נולן אמר : "(מה) שאנחנו מסתכלים לעשות זה לפתח משחק וידאו המבוסס על עולם הסרט, שיש בו כל מיני רעיונות שאי אפשר להכניס לסרט עלילתי."
ברור שזה מעולם לא קרה, וחבל, כי אנחנו חושבים שעיבוד משחק יכול היה להוציא כמה טריקים מאוד מעניינים – והיינו שמחים לדעת מה חשב נולאן.
אין ספק, קיימת סכנה שמשחק Inception אולי נבלע על ידי השאיפה הנעלה שלו, אבל באותה מידה יש פוטנציאל רב בבניית עולמות חלומות מוזרים ומופלאים – שיש בהם אינטראקציות חכמות זה על זה, כמו איבוד כוח המשיכה כפי שניתן לראות ב הסרט – ואפשרויות רבות לקו עלילה מרתק.
אם אינך משוכנעת מ-Inception, אז שקול עוד יציאה לסרט נולאן מהשורה הראשונה: Memento. אפוס מותחן פשע של משחק שהתנהל לגמרי לאחור…